indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
可单单从故事上看,还有一个关键地方,在游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,是游戏的主角,这也许就是“沉浸感……,好吧,其实是我不会编那个程序......假如是用阿拉伯数字我当然会写,可是中文我真不会,有大神教教吗.……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31493
文:Along果核文化,带你看遍游戏圈的那些事儿。……当然想要引爆游戏圈,并在未来的几十年里引领潮流只有这些还不够。……玩家群体难以给“Roguelike”下定义,那不如就交给开发者来办
indienova.com/groups/post/100480
发起:vavawang 我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP……微信:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏吗 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1
indienova.com/groups/post/101444
发起:执道 我是一个从业6年的3D美术制作一款类似于上古题材的rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……微信;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈
indienova.com/groups/post/30092
我们致力于超休闲类手游的发行,并且我们是全球最好的放置类手游的发行商。……我们希望能利用我们在海外发行的专业知识将您的游戏带给世界上更多的玩家。……在我们的主页提交您的游戏:提交游戏与我们的发行专家取得联系:邮箱地址:yang@greenpandagames.com微信公众号
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微信:看云听风
indienova.com/steam/game/651150
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……你的目标是称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30494
虽然对这两个词并不陌生,但在运用中却经常遭到模糊不清的理解,所以,你真的知道OST和BGM它们的具体含义以及区别吗?……每次听到这首歌,就能想起爱情公寓里每个角色带给我们的快乐与感动,是下饭神剧,也是我们看剧的青春呀。……说在最后最后,小曲君总结一下:OST是配合影视剧、动画和游戏的剧情来的,一般我们会在这些作品里首次看(
版本:Early Access
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